Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Menggunakan App Inventor 2 Pada Mata Pelajaran Biologi
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Pratama, D. P. A., & Sakti, N. C. (2020). Pengembangan media pembelajaran handout digital berbasis Android. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha, 12(1), 15-28.
Paliling, A., & Syam, A. (2020). Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Kerangka Manusia Berbasis Android. E-JURNAL JUSITI: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, 9(1), 65-76. ".
Salamun, S. (2017). Sistem Monitoring Nilai Siswa Berbasis Android. Rabit J. Teknol. dan Sist. Inf. Univrab, 2(2), 210-219.
Atmoko, A. S. Pemanfaatan Aplikasi Android Dan Video Pembelajaran Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Dalam Materi Jaringan Komputer. Jiptek: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik dan Kejuruan, 13(2), 146-150.
Fanani, R. R., Patoni, A., & Wijayanto, A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android Pada Mata Pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam. TADARUS, 10(1).
Waldopo, W. (2011). Analisis kebutuhan terhadap program multi media interaktif sebagai media pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 17(2), 244-253.
Budiyati, E., & Yanti, S. N. (2021). Aplikasi Augmented Reality Berbasis Android Ob jek Bahan Makanan Pendukung Pedoman Gizi Seimbang. Jurnal Ilmiah KOMPUTASI, 20(2), 181-188.
Billah, A., & Sarwanto, S. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran IPA Pokok Bahasan Mata Manusia Berbasis Android. Inkuiri: Jurnal Pendidikan IPA, 9(2), 85-91.
Aftiani, R. Y., Khairinal, K., & Suratno, S. (2020). Pengembangan media pembelajaran e-book berbasis flip pdf professional untuk meningkatkan kemandirian belajar dan minat belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi siswa kelas X IIS 1 SMA Negeri 2 Kota Sungai Penuh. Jurnal manajemen pendidikan dan ilmu sosial, 2(1), 458-470.
DOI: http://dx.doi.org/10.22373/cj.v8i1.20755
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2024 Mursyidin - Mursyidin, Sarini Vita Dewi, Muhammad Sajadal Khairi
except where otherwise noted.